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Oculus首席技术官:即便Quest支持PC VR,Rift S依然有存在价值

时间:2020-02-01

来源:新浪虚拟现实

在最近的OC6会议上,我们得知Oculus Quest将很快能够通过Oculus链接玩裂谷游戏,这让一些朋友认为它会让裂谷变得无用。最近,Oculus首席技术官约翰卡马克通过他的推特账户解释了为什么Rift S仍然有它的价值。

脸书在上周举行的OC6会议上发布了Oculus链接软件。有了这个工具,Quest可以通过USB 3.0数据线访问电脑,播放电脑虚拟现实内容,比如Rift S. Oculus Link将于今年11月与您见面。对于寻求最高性价比的用户来说,这无疑给Quest增加了很大的权重,但对Rift S来说显然不是好消息

Rift S于6个月前发布,取代了2016年发布的Rift,并被定位为Oculus唯一支持电脑虚拟现实内容的设备。与此同时,Quest允许玩家无线玩高质量的个人电脑游戏或专有开发内容。这样,Oculus用两种设备覆盖了两个生态系统。

最近,卡马克通过推特指出,Rift S仍有几个卖点优于Quest:“Rift S更舒适,延迟更少(目前;这可能最终会改变),不需要压缩图形,并且有五个摄像机要跟踪。”

虽然卡马克一直指出Oculus Link存在问题,但一些外国媒体记者通过林克的个人经历指出,整体经历非常令人惊讶。

他说:“视觉上,图像感觉非常平滑,没有卡顿(Caton),没有明显的压缩伪像,也没有明显的密集纹理混叠(基于无线虚拟现实的无线虚拟现实经常是这种情况)。几何形状具有锐利的边缘,同时保持强烈的立体感。”

手动跟踪也很出色,但演示是基于Rift的独家作品《Asgard’s Wrath》,因此最终结论需要进一步测试。然而,Oculus Link有着光明的未来,朗甚至把它描述为“像一个本地的电脑虚拟现实头像”

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