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网游厂商涉足微博游戏 分析师称短期内难盈利

时间:2020-01-09

一款名为“狗仔队小组”的社交游戏在微博上悄悄推出。该游戏由国内网络游戏制造商兰岗在线(Langang Online)开发。易观国际分析师余一认为,微博应用比社交游戏具有更强的媒体价值,但用户需要一段时间才能期待付费。

微博上的“狗仔队”游戏是通过微博账号登录。每个人都有一只虚拟宠物,可以通过“咬”和“摇尾巴”等方式与相关的人或粉丝互动。升级后,会弹出一个对话框,将升级信息发布到微博上,引起关注。

游戏功能类似于开心网上的“偷蔬菜”和“争夺停车位”等社交游戏,强调人际互动。易观国际分析师余一表示,“社交网站和微博是两种不同的载体。社交网站正在交友,微博是个人媒体。”

宇易进一步分析说,“社交网络领先于微博,已经实现了应用和社交游戏。其中,社交游戏的核心在于工具。一方面,它巩固了用户对社交网络的粘性,另一方面,它以游戏的形式为用户维护和扩展社交网络提供服务。随着社交网络用户的稳定,社交游戏也将深化内容,挖掘用户对“游戏”的需求。“

当谈到微博和社交网站的区别时,宇易认为微博在现阶段与用户没有牢固的实际关系。用户是通过信息价值而不是实际关系联系在一起的。APP的回收应该是保守和渐进的。蓝港水测试也提供了一个“工具”,服务于用户之间信息和情感的传递。微博应用比社交游戏有更强的媒体价值,但需要一些时间来期待用户付费。

有一种观点认为微博是基于个人媒体的特点。第一步不是快速收钱,而是要小心,不要打扰用户。游戏应该以游戏或其他应用程序的形式引入,以做好工作。

”蓝港已经悄悄成立了微博应用部门,测试微博应用的发展。其首个产品狗仔队集团于上周四推出,目前拥有2万多用户。“宇易表示,蓝港也计划成立一个iPad应用程序开发部门,但该项目仍处于早期阶段,产品短期内不会推出。

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